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Le jeu de plateau - Le Visiteur du Futur : La Relève

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Message par Azaelia Sam 4 Jan 2014 - 21:33

Ce jeu est trop trop bien ! J'ai enfin pu y jouer à l'IRL suisse (merci à Laeti et Tanuki d'avoir apporté les leurs ^^ ).

Je rage que ma commande soit arrivée chez belle-maman le 2 janvier, jour de mon départ AVANT le passage du facteur... u___u
Mais au moins je le récupère dans 1 semaine seulement. ^^
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Message par Louwizz Sam 4 Jan 2014 - 23:01

Lochter> c'est super d'avoir mis les impros, je ne les avais pas vues encore. Very Happy Ah why me fait trop rigoler :')
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Message par finzel Dim 16 Fév 2014 - 15:32

Bonjour à tous (premier post)
Louwizz a écrit:
- Au début du jeu, est-ce qu'on a un nombre de batteries déjà acquises ? Parce que nous avons joué avec les 30 batteries dans la réserve et pour les gens qui, comme moi, on vachement pas de chance, j'ai super galéré à en obtenir grâce aux dés. J'ai dû avoir 3 batteries au total durant toute la partie. Ça peut être un gros inconvénient, notamment pour obtenir une carte "Contexte" qui est la moins nombreuse et qui est la première à placer.
- En parlant de la carte Contexte, il n'y a que nous qui avons eu l'impression que le jeu mettait longtemps à démarrer ? En effet, tant que la carte "Contexte" n'est pas placée et que l'on n'a pas de batteries (cf MOI), c'est super dur d'avancer. Une fois que ces cartes sont placées, ça va plus vite et le jeu commence vraiment.
Je me pose la même question que toi j'ai envisagé qu'on commence la partie avec 1 batterie chacun pour accélérer les choses. Les parties ont duré a chaque fois beaucoup plus que 40 minutes.

Louwizz a écrit:
- A la fin de la partie, quand le premier joueur atteignant 12 ou 15 étoiles a improvisé le déroulement et la solution à sa catastrophe, les autres joueurs continuent-ils de jouer ? Bon, ce n'est qu'un détail, hein, mais on s'est posé la question. Comme mon père nous a latté, avec ma sœurette on était un peu deg de s'être démenées pour rien xD. Et puis, pour avoir dû faire l'impro à la place de mon papou, c'est quand même super rigolo à faire, et c'est con de pas avoir l'occasion d'inventer l'histoire. (Du coup, on a décidé de continuer, ma sœur a fait son impro et mon père la mienne, pour qu'on puisse tous s'amuser jusqu'au bout. Wink)

La aussi je suis d'accord mais je me suis dis qu'en fait il fallait continuer si la personne n'avait pas été convaincante ou si elle s’était plantée dans la lecture de sa timeline. Par exemple : j'avais la carte contexte "2nd guerre mondiale" et j'ai fais toute mon histoire avec la première guerre mondiale... Embarassed 

Moi j'ai d'autres questions :

- Est ce que le "bonus d'écriture" s'applique aux "options d'écriture" ou seulement à la pose de cartes. (moi je dirais seulement à la pose de carte)
- Les cartes visiteur du futur qui te file un Bonus (saut dans le temps supplémentaire, échanger lieu, etc.) se gardent t'elles jusqu’à utilisation ou est ce que tu perd la possibilité si tu ne peut pas la jouer dans ton tour? (je pense que c'est la 2nd solution mais il y a clairement des cartes qui doivent être difficile à jouer, la première accélérerais le jeu)

Merci de vos eclaircissements
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Message par Lochter Dim 16 Fév 2014 - 16:23

finzel a écrit:
Je me pose la même question que toi j'ai envisagé qu'on commence la partie avec 1 batterie chacun pour accélérer les choses. Les parties ont duré a chaque fois beaucoup plus que 40 minutes.

Hmmm, ça c'est hyper partie-dépendant, des fois t'en as pas de la partie, des fois t'en a 8 et tu sais plus quoi en faire...

Louwizz a écrit:
- A la fin de la partie, quand le premier joueur atteignant 12 ou 15 étoiles a improvisé le déroulement et la solution à sa catastrophe, les autres joueurs continuent-ils de jouer ? Bon, ce n'est qu'un détail, hein, mais on s'est posé la question. Comme mon père nous a latté, avec ma sœurette on était un peu deg de s'être démenées pour rien xD. Et puis, pour avoir dû faire l'impro à la place de mon papou, c'est quand même super rigolo à faire, et c'est con de pas avoir l'occasion d'inventer l'histoire. (Du coup, on a décidé de continuer, ma sœur a fait son impro et mon père la mienne, pour qu'on puisse tous s'amuser jusqu'au bout. Wink)

Vu que l'impro c'est quand même super fun à faire, ce qu'on fait c'est qu'en général on la fait tous, sauf le dernier parce que tant pis pour lui il a perdu! ^^ Du coup, ça fait durer la partie plus longtemps, mais ça permet à plus de monde finir!

finzel a écrit:
- Les cartes visiteur du futur qui te file un Bonus (saut dans le temps supplémentaire, échanger lieu, etc.) se gardent t'elles jusqu’à utilisation ou est ce que tu perd la possibilité si tu ne peut pas la jouer dans ton tour? (je pense que c'est la 2nd solution mais il y a clairement des cartes qui doivent être difficile à jouer, la première accélérerais le jeu)

Ben moi ce que j'en retiens c'est que celles où y'a écrit "défausser après usage" tu les utilises quand tu veux, celles où c'est pas précisé sont plutôt à utiliser dans le tour, mais j'avoue que c'est de l'interprétation plus qu'une certitude!
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Message par Titalight Dim 16 Fév 2014 - 16:26

Bonjour, pour avoir jouer au jeu avec le créateur je peux t'aider Smile

-Non on commence la partie sans aucune batteries, après vous pouvez toujours faire une variante ou vous prenez une batterie, mais dans les vraies règles, vous commencez sans batteries.

-Quand quelqu'un gagne, la partie est finie, après les autres joueurs peuvent toujours raconter leurs histoires (au moins le début) ou alors des fois on prend des cartes au hasard dans la pioche pour compléter le plateau de tout le monde et chacun raconte son histoire pour le fun Smile mais le jeu se termine quand quelqu'un a raconté son histoire, et si son histoire est nulle ou incohérente, frappez le bien fort  Laughing bon ça c'est pas dans les règles mais bon...

-Il me semble que lorsque que j'avais joué, le dé bonus me donnait 2 actions, mais après vérification des règles en fait ça sert juste à jouer 2 cartes, et ça ne donne pas 2 actions, à voir et à demander à pasqueoz Smile

-Alors pour les cartes visiteurs c'est pas compliqué, si tu vois le logo "infini" en bas, tu la gardes avec toi jusqu'à la fin de la partie (à moins que ce soit indiqué qu'il faut la défausser après utilisation, dans ce cas on la garde jusqu'à ce qu'on l'utilise.

Voilà j'espère avoir été clair, n'hésite pas si tu as d'autres questions ou si tu veux plus d’éclaircissement.

Edit : Bonjour, je reviens de Cannes où j'ai vu Pasquéoz (coucou à toi si tu me vois :p ) et après une petite dédicace (héhé :p ) j'ai pu poser la question que finzel se posait pour le bonus avec le dé, si il s'appliquait aussi aux bonus d'écriture, et bien oui :p


Dernière édition par Titalight le Mer 5 Mar 2014 - 11:14, édité 3 fois (Raison : complément d'informations)
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Message par finzel Mar 4 Mar 2014 - 22:35

Merci pour le suivi !
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Le jeu de plateau - Le Visiteur du Futur : La Relève - Page 9 Empty Test du Jeux de Société VDF

Message par Elfique Mer 28 Mai 2014 - 17:24

Salut à tous, mon premier post ''officiel'' sera sur la critique du jeu de société du VDF intitulé : Le visiteur du futur : La relève. Je l'ai reçu aujourd'hui, 30 min de préparation et 1h de jeu et me voici pour vous le conseiller... ou pas ?

La boite :

Niveau taille la boite est très avantageuse et agréable en main car elle est petite et pas lourde donc même si vous n'avez pas beaucoup de place chez vous, ce n'est pas ce qui vous encombrera encore plus  king 

Niveau design, le couvercle est somptueux, il représente à merveille la série : nous avons notre cher visiteur avec un fond post apocalyptique comme dans la série et sur les contours de la boite on a les images des personnages jouables à savoir : Raph, Mattéo, Judith et Henry. Les couleurs sont super bien choisies et rendent la boite accrocheuse.
Le dessous de la boite explique clairement le principe du jeu avec en gros plan la tete de notre visiteur du futur.

Assez parlé du couvercle, on ouvre.  scratch 

Une fois ouvert on a un nouveau contour pour la boite qui est assez fun, en faite c'est les dessins de ce qui ce passent dans le premier épisode à savoir la canette... donc un bel hommage pour commencer  I love you 

Le Matériel :

On a bien sûr les règles du jeu qui expliquent clairement et simplement les règles qui peuvent paraître compliquées au début mais avec l'aide des dessins sur la règle du jeu on comprend très rapidement.

Ensuite on a 4 plateaux assez jolis mais qui n'ont rien d'extraordinaires et qui ne rappellent en rien la série. (Et oui après tout l'éloge citée précédemment faut bien revenir sur Terre  pale )

On a 2 dés aussi qui ont chacun leurs fonctions, le design a quelque chose de sympa mais ça reste des dés on va pas s'attarder dessus xD

Parlons plutôt des cartes :  

On a 4 cartes joueurs à savoir Raph, Mattéo, Judith et Henry, ces cartes n'ont rien de particulier et sont juste là pour remplacer des pions de couleurs habituelles, si l'avantage c'est qu'on a la tête de nos personnages favoris  I love you  et ça, ça rappelle la série, donc un bon point Smile

Ensuite on a les cartes catastrophes : assez design de dos puis un petit dessin de face, ces cartes sont vachement drôles, donc on reste dans l'optique de la série (dans ma partie les 2 cartes catastrophes était : Hitler est dé-cryogénisé xD  et taxi 13 sort au cinéma  silent )

Ensuite viennent les cartes du visiteur qui de dos sont assez classes avec la face de notre visiteur, mais de face on regrettera le manque d'inspiration.

Pour les cartes info de dos elle sont genre un peu veillies et ça donne un style, ensuite de face on a des dessins fun pour décrire les actions.


Le déroulement du jeu :

Le jeu en soit est plutôt sympa et assez délire avec le ''voilà ce qui va se passer'' à la fin.

Mais mes deux gros regrets sont déjà qu'après plusieurs parties on perd le charme de la surprise car le fait que les cartes catastrophes et visiteur soit bien drôles, bah quand on les a plusieurs fois ça devient moins marrant.  Embarassed 
Le deuxième problème qui m'a assez dérangé c'est qu'on retrouve le coté délire de la série (surtout de la saison 1) mais malheureusement les références à la série s’arrêtent là, car les cartes personnages malgré que l'on contrôle l'un des 4 héros, n'ont n'a pas de réelles interactions avec, donc il aurait fallu plusieurs cartes avec des images du visiteur du futur (je ne parle pas de plus de cartes personnages mais bien de cartes info ou visiteur mais avec des photos de la série, ou des répliques ou même juste des clins d’œil... malheureusement non  :bimo; )

L'impro de la fin ''voilà ce qui va se passer'' est accessible à tout le monde pas besoin d'une mega imagination (si vous voulez une idée de ce que ça peut donner, demandez moi je vous donnerai celle que j'ai fait durant ma partie)

Conclusion :

C'est un très bon jeu de société qui prévoit de bonnes heures de jeu et quelques délires si vous jouez avec des amis... qui ont le sens de l'humour  :not: . Cependant si vous achetez juste ce jeu parce que c'est VDF vous serez déçus, moi j'ai été un petit peu déçu mais j'adore les jeux de société donc... Je l'ai trouvé très divertissant mais pour ceux qui n'ont pas cette passion là, abstenez vous de l'acheter.

Donc je ne regrette pas mon achat meme si un plus gros rapprochement à la série n'aurait pas été de refus.

Si vous avez lu jusqu'au bout et bien bravo  jocolor  et merci Wink



PS : Je regrette aussi l'arnaque des cartes collector, car oui les 3 cartes collector font référence à la série mais elle sont collector donc PAS FOURNIES AVEC LE JEU DE BASE. On aurait apprécié genre une carte collector par boite au hasard mais non.... d'autant plus que la carte de Riton avait l'air vraiment délirante.
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Message par yao Jeu 24 Juil 2014 - 12:30

Avec du retard, il est cool ton article Elfique ^^

Et y'a le site madmoizelle qui a également écrit un long article sur le jeu Smile
http://www.madmoizelle.com/le-visiteur-du-futur-la-releve-jeu-societe-273758

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Message par Louwizz Jeu 24 Juil 2014 - 13:12

J'ai adoré l'article ! Il est très drôle, il explique bien le jeu et en plus il pourrait donner envie à ceux qui ne connaissent pas la série de le regarder. Smile

Merci donc à madmoiZelle !!! Smile
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Message par Boomer Jeu 24 Juil 2014 - 15:02

Ah en effet c'est chouette d'avoir fait un article dessus. Je l'ai bien aimé et le sujet est bien traité avec toujours cette plume de madmoiZelle que j'adore.  cheers 
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Message par Nicoulas Lun 4 Aoû 2014 - 22:37

J'ai pu y jouer au Dernier Bar hier et franchement, j'ai adoré, je le trouve super cool et assez accessible. Bon, par contre, au bout d'un moment c'est lassant, faut dire que j'y ai joué plus d'une heure Razz. Ça m'a donné super envie de l'acheter.
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Message par Louwizz Lun 4 Aoû 2014 - 23:12

Je suis assez d'accord sur le point "lassant". Disons que le temps est très bien géré en une partie, ça suffit pile poil, ce n'est pas un jeu auquel tu vas jouer plusieurs fois de suite, mais ça ne le rend pas moins bien pour autant, au contraire. Wink
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Message par yao Ven 29 Mai 2015 - 14:21

Hello,

Pour ceux qui ne connaissent pas bien le jeu, le site "otakia" a donné son avis sur le jeu et on peut découvrir le livret de règles ^^
http://www.otakia.com/64988/produits-derives/cartes-jeux-de-societe/la-releve-visiteur-du-futur-vdf/

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Message par AH !! Why ? Ven 29 Mai 2015 - 15:37

J'aime la conclusion :

Au final, le jeu de plateau du Visiteur du futur permet de passer un excellent moment que l’on connaisse ou non la série.
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Le jeu de plateau - Le Visiteur du Futur : La Relève - Page 9 Empty Re: Le jeu de plateau - Le Visiteur du Futur : La Relève

Message par Louwizz Ven 29 Mai 2015 - 21:50

Je pense sincèrement que c'est quand même un peu plus cool quand tu connais les références. n____n
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Message par Anna.Leia Mer 9 Déc 2015 - 9:44

Merci pour ce topic! j'hésitais à l'acheter... je suis convaincue!! Very Happy

Est-ce que quelqu'un sait où se trouve la dernière carte collector? (qui est cachée!)
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